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Murder parties et escape games ; 9/13 ans
Viviane Faudi-khourdifi, Jessica Secheret
- Retz
- Expression Theatrale
- 12 Décembre 2019
- 9782725638416
Une thématique à succès qui plait aux adolescents comme aux adultes qui les guident, testée en classe, en atelier d'écriture et en atelier théâtre depuis plusieurs années.
Murder parties et Escape games sont des jeux de rôles très appréciés des adolescents, à faire en classe ou à la maison.
D'où l'intérêt et l'originalité de les mêler au théâtre :
6 scénarios de Murder parties sont proposés : Meurtre au château , Vladimir Schwenzocka, hérisson, Femme fatale , Panique au cirque Circus , La mort de Richard Leriche , L'incendie de Rome ;
5 scénarios d'Escape games sont proposés : Les Éraflés , Bienvenue au cirque Circus , Bienvenue aux enfers , Enigma , Chasse-partie.
Ils sont précédés d'un Mode d'emploi : comment organiser une murder party ou un escape game, et suivis d'un prolongement : À vous de jouer qui donne les étape pour inventer soi-même un jeu de rôle !
Une Murder party se joue avec une dizaine de participants auxquels on a remis une fiche détaillée de son personnage. Un coupable se cache parmi eux, mais seul le maitre du jeu le connait, car c'est lui qui a écrit le scénario et distribué les fiches personnages aux participants. Dans cet ouvrage, adapté aux joueurs de 9 à 15 ans, les comédiens de la murder party présentent l'histoire sous forme de saynètes : les spectateurs deviennent enquêteurs à l'issue de la présentation. Avec l'aide de fiches personnages, les comédiens-témoins-suspects leur donnent leur version. Puis tous les participants se rassemblent, proposent le résultat de leur réflexion et les comédiens jouent alors la fin de l'histoire.
Les participants d'un Escape game sont dans une pièce ou un lieu d'où ils ne pourront sortir qu'en résolvant des énigmes à l'aide d'indices. Les saynètes jouées précèdent et présentent les énigmes et les jeux que les joueurs-comédiens devront résoudre. À la fin du jeu, tous les joueurs se rassemblent pour donner la solution et être libérés.
**************************************************** Pour tester, une murder party intégrale Meutre au château est proposée en téléchargement gratuit dans les ressources. Vous pouvez choisir la version à faire en classe (disponible dans l'ouvrage) et/ou la version inédite avec les documents à faire la maison. -
Développer des compétences nouvelles pour votre vie professionnelle ? réactiver des aptitudes endormies ? explorer des voies laissées en friche dans votre vie personnelle ? vous en avez envie.
Mais vous n'avez pas le temps ou les moyens de vous y consacrer. grâce à cet ouvrage, vous allez pouvoir vous glisser dans la peau d'un stagiaire comme si vous suiviez un séminaire de formation et progresser, chez vous, à votre rythme. vous serez encadré par les auteurs - experts dans leur domaine - qui ont à coeur de conjuguer entraînement et plaisir, en vous immergeant directement dans l'action. a cette fin, chaque chapitre est construit en trois temps.
Osez : phase d'expérimentation à partir de votre quotidien personnel et professionnel. vous allez découvrir votre mode d'action privilégié, afin de mieux vous lancer. décodez : phase d'analyse, d'étude et d'appropriation. a partir d'exercices et de cas, vous allez pouvoir tirer des leçons de l'expérience, comprendre et intégrer les éléments d'apprentissage, identifier vos points forts, vos axes de développement.
Agissez : phase de mise en oeuvre et de pratique. vous allez pouvoir reproduire les exemples. c'est le moment de passer à l'action pour obtenir des résultats tangibles, avec la satisfaction d'éprouver une maîtrise et une autonomie accrues. centré sur la créativité, cet ouvrage vous invite à : identifier votre style de créativité : vos idées reçues sur la créativité, l'évolution des conceptions de la créativité, le point sur votre style de créativité.
Vous exercer au quotidien : comment porter un nouveau regard sur le monde qui vous entoure, comment développer les différents facteurs de votre créativité, comment vous appuyer sur des techniques et des outils pour aller plus loin. vous lancer : mettre en oeuvre une approche créative, résoudre un défi de manière créative, élaborer votre bilan créatif. le cd-rom vous permettra de compléter et de renforcer votre autoformation.
Vous pourrez recommencer les exercices autant de fois que vous le souhaitez, en sauvegardant vos données et vos résultats. vous y trouverez également de nombreux liens internet en rapport avec le sujet ainsi que des documents ou fiches complémentaires.