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Le jeu du maître Tome 2 : la révolution

Traduit de l'ANGLAIS (ETATS-UNIS) par GUILLAUME FOURNIER

À propos

Michael a survécu de justesse. Mais c'était la seule façon de trouver le cyber-terroriste Kaine, et de sécuriser le Sommeil. La vérité à propos de Kaine est plus complexe que prévu et plus terrifiante encore : il est une Tangente, un programme informatique doué de sens. L'achèvement du Sentier par Michael était la première étape pour lui permettre d'accomplir son projet diabolique : coloniser tous les hommes en remplaçant leur esprit humain par un esprit virtuel ! Et la prise de contrôle a déjà commencé... Michael parviendra-t-il une fois encore à ralentir cette machination infernale ?

Rayons : Jeunesse > Littérature Jeunes Adultes > Romans > Science-Fiction

  • Auteur(s)

    James Dashner

  • Traducteur

    GUILLAUME FOURNIER

  • Éditeur

    Pocket Jeunesse

  • Distributeur

    Interforum

  • Date de parution

    20/10/2016

  • EAN

    9782266247092

  • Disponibilité

    Disponible

  • Nombre de pages

    295 Pages

  • Longueur

    22.6 cm

  • Largeur

    14 cm

  • Épaisseur

    2.6 cm

  • Poids

    402 g

  • Lectorat

    à partir de 13 ANS

  • Série

    le jeu du maître

  • Support principal

    Grand format

Infos supplémentaires : Broché  

James Dashner

  • Naissance : 1-1-1972
  • Age : 51 ans
  • Pays : Etats-unis
  • Langue : Anglais (etats-unis)

James Dashner est né en 1972 en Géorgie aux États-Unis. Il est l'auteur de nombreux romans fantasy pour la jeunesse : The 13th Reality, The Jimmy Fincher Saga . Sa série L'Épreuve, créée en 2009, devient rapidement un best-seller.

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